1. Wstęp
Zanim zabrałem się za tworzenie cyfrowego dymu, wpisałem w wyszukiwarce słowo "smoke".Jednym z ciekawszych wyników wyszukiwania były zdjęcia przedstawiające prawdziwy dym (zależało mi przede wszystkim na ten z papierosów lub ciepłych napojów):
Dym#1 Dym#2 oraz Dym#3.
Co je wszystkie łączy? Piękne zgrabne, smukłe linie i prostota.
Postanowiłem wymyślić bardzo prostą metodę, a żeby końcowy wynik był bardzo zbliżony z oryginałem.
2. Zaczynamy!
Otwórz nowy dokument (Jako że nasz dym to zwykła bitmapa, radzę pracować w dosyć dużym dokumencie. W przeciwnym wypadku, jeżeli zechcemy go wykorzystać do większego projektu, dym straci jakość podczas skalowania ), kolor tła ustaw na czarny.Stwórz nową warstwę. Wybierz "Rectangular Marquee Tool" i narysuj prostokątne zaznaczenie.

Teraz przygotujemy odpowiedni gradient. Wybierz Gradient Tool(G) i przejdź do edycji.
Stwórz gradient taki jak na rysunku lub ściągnij gotowy.

Następnie kliknij gdziekolwiek po lewej stronie naszego zaznaczenia i z wciśniętym shiftem przeciągnij kursor na prawą stronę.

Naciśnij Ctrl+D aby odznaczyć zaznaczenie i zmniejsz krycie warstwy do około 25%.
Wybierz teraz Edit › Transform › Warp.
Postaraj się uzyskać kształt zbliżony prawdziwemu dymowi, gdy skończysz naciśnij enter i delikatnie wygumkuj dół, górę i inne niechciane elementy.

Teraz dodamy lekki blur:
Filter › Blur › Gaussian Blur:
radius: 1px
Możesz też dla uzyskania bardziej wyrafinowanych kształtów użyć narzędzia "Liquify".
Na koniec powtórz wszystko, stwórz kilka dymów i połączyć je w jeden.
Przykład użycia dymu:

1 komentarze:
Dzięki, fajny efekt
Prześlij komentarz